Web Форум "Творчество Сергея Лукьяненко"_ _Русская Фантастика _
Лист_ _Темы
Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
( Общие вопросы )
 
Предыдущий лист 19 Июн 00 - 19 Июн 00 Следующий лист


_добавить новое сообщение _

 vlad  19 Июн 00  23:04   Cообщение № 4315   Отклик   Редакт.
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  Все на сейшн !
Огр ж) Предложение - организовать в субботу / воскресенье дизайн-сейшен.
Собраться всем где-нибудь где можно пообщаться в реал-тайм , обсудить фичи, посчитать фанкшен пойнты ж) и наметить план проекта.
  |  


Отклик на Сумеречный облик в Игре и НД. Проблема моргенштерноподобного фаллоса.
 vlad  19 Июн 00  18:48   Cообщение № 4310   Отклик   Редакт.
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  Desc`и Desc`и !
Зачем ???
Если в локации будут сидеть 20 фаллосов и 18 единорогов , то это как то однообразно .
Гораздо лучше иметь просто набор десков , которые каждый себе придумывает . Внешний и внутренний .
"Костлявая зеленокожая тварь покрытая пахнущей тухлятиной слизью. Гниющие куски плоти , свисающие с черепа, прикрывают узко посаженные алые глазки. Свиной пятачок на морде нервно подергивается в такт движениям мощных челюстей хрустящих свежей крысой."
"Симпатичный темноволосый молодой человек в костюме тройке, до блеска начищенных ботинках , безупречно отглаженных брюках. Небольшой шрам у правой брови не портит его лица. Карие глаза светятся добродушием и улыбкой. На манер заправского квакера он сжимает в зубах "Халф-корону".

Примерно так ж)
  |  


 Алькор  19 Июн 00  16:54   Cообщение № 4304   Отклик   Редакт.
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  Сумеречный облик в Игре и НД. Проблема моргенштерноподобного фаллоса.
Как я уже сказал, сумеречный облик есть визуальное представление статуса отношений Иного с Сумраком/окружающими. Чешуя, броня и прочий хитин -- защищенность, ноги, крылья, хвост -- мобильности, клювы, клыки, когти, рога и копыта -- способности к нападению... Подробный анализ с этих позиций облика Завулона в сцене драки на крыше дома СЛ предоставляю читателю :)

По всему поэтому я бы сделал автоматическую генерацию сумеречного облика (как визуальная индикация здоровья в Doom'е). Для ярких индивидуальностей я бы добавил к этому и фотороботоподобную систему, позволяющую варьировать конкретное выражение отдельных деталей (помните, как вы строили дворец в Civilisation?).




Примечательно то, что в книге монстурозный сумеречный облик есть только у Темных, Светлые же видят друг друга в человеческом виде. Видимо, это просто подсознательное стремление унизить врага хотя бы в своем собственном восприятии.

Вспомним, что судя по всему Завулон тоже видел того же Антона далеко не ангелом... Видимо, Алиса тоже видела в Завулоне не жукоящера с моргенштерноподобным фаллосом...

Но это уже другая история.
 alkor@newmail.ru |  Alkor Mor-Alkar
 Отклики: [4310] Desc`и Desc`и !;


Отклик на Солянка сборная или как скрестить укроп с РУБОПом...
 vlad  19 Июн 00  16:43   Cообщение № 4303   Отклик   Редакт.
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  Black Dog studios
Вот и получим в итоге эдакий world of darkness имени black dog studios ;)
  |  


Отклик на Были ли Искупитель и Сестра Светлыми Иными?
 Алькор  19 Июн 00  16:34   Cообщение № 4302   Отклик   Редакт.
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  Солянка сборная или как скрестить укроп с РУБОПом...
В творчестве позднего СЛ к категории "История ХХ века" можно отнести, в частности, НН-ДД, ОВ, ЛО-ФЗ. Общий момент всех их в том, что главный герой относится к некоторой немногочисленной и глубоко законспирированной (или никому особо неинтересной) группе людей, превосходящимх серую массу (aka быдло) по некоему критерию (иность, визитированность, дайвернутость и т.п.). С другой стороны, именно с этими "суперлюдьми" хочет отождествлять себя игрок соответствующей ролевой игры. И это здорово - ведь Иные, Визитеры, дайверы, солнечные котята, Пилоты Трансаэро, драконы-самоубийцы и т.п. существуют в практически непересекающихся плоскостях... А значит скрестить данные романы без ущерба для здравого смысла во вселенную единой ролевой игры можно и нужно. Впрочем, нужно ли? Не знаю, не знаю... Но мне эта идея нравится.

Главное (ИМХО) не скатиться в эклектику типа "дайвер-Иной нырнул в Глубину, украл файл и взял его на слово: только пошел в 'Три Поросенка' за гонораром, а тут ему навстречц Темный Визитер... Пришел, понюхал, прошипел 'Дар-рлок' и медленно растворился в предрассветном воздухе... Близилось утро, таяли холодные игрушки звезд..."
 alkor@newmail.ru |  Alkor Mor-Alkar
 Отклики: [4303] Black Dog studios;


Отклик на
 Валерич  19 Июн 00  15:46   Cообщение № 4301   Отклик   Редакт.
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  Транзитивность Слова
::A -> B -> C - Цепочка передачи слова .
Б умер. Может ли А залезть к С ?


По-видимому может. А то зачем Сильным Мира ХБ охотиться за Изначальным Словом?
 valerich@newmail.ru |  


Отклик на Иные, которые знали Слово
 vlad  19 Июн 00  15:40   Cообщение № 4300   Отклик   Редакт.
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  
>А в чем проблема?
>Делаем перк "Знание Слова", который дается при контакте >типа "Передача Слова" и отнимается в момент смерти.
>Поддерживаем в БД иерархическое дерево "кто кому передавал Слово"
Ага ... Вот уже деревья пошли ...
A -> B -> C - Цепочка передачи слова .
Б умер. Может ли А залезть к С ?
  |  
 Отклики: [4301] Транзитивность Слова;


Предыдущий лист 19 Июн 00 - 19 Июн 00 Следующий лист
Web Форум "Творчество Сергея Лукьяненко"_ _Русская Фантастика _