Русская фантастика =>Литературные форумы =>Web Форум "Творчество Сергея Лукьяненко"
Лист_ _Темы
Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
( Общие вопросы )
 
Предыдущий лист   20 Янв 04 - 20 Янв 04 Следующий лист  


_ добавить новое сообщение_

Отклик на
 Litov  20 Янв 04 16:14  Cообщ. №30965   Написать отклик   Редактировать
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  высшие вампиры
" Разные мнения. Как быть? "

В Сумеречном дозоре - Костик был Высшим вампиром, 2-3 уровень силы, пять, шесть жертв..
 gavgavgav@inbox.ru |  
 Отклики: [30966] ;


Отклик на Некоторые соображения по поводу игры
 Рептайл  20 Янв 04 16:02  Cообщ. №30964   Написать отклик   Редактировать
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  Это убивает на корню основную интригу мира СЛ
поиск Дозорами потенциальных Иных. Иным способен быть не каждый человек! И такого надо найти и склонить на сторону Дозора.

Конечно, эффектно было бы перетаскивать народ в нашу игру из БК :))))))), но, боюсь, никто не захочет быть инициированным. :)))
  |  


 Тайхэн  20 Янв 04 15:57  Cообщ. №30963   Написать отклик   Редактировать
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  Некоторые соображения по поводу игры
Народ, читая форум, я заметил, что почти все в нем забыли про одну важную составляющую. Вспомните, ради чего велась борьба между темными и светлыми? Точнее ради кого. Нам не хватает людей! Предлагаю ввести в игру людей, как основной элемент. Они ведь нужны нам. Для Иных, люди – источник энергии.

В связи с этим, хочу поделиться своим представлением игрового процесса.

Итак, в основе игры будут стоять игроки-люди. Их должно быть много, около 1000 игроков. Жизнь людей сводится к тривиальной борьбе за эту самую жизнь и к общению. Т.е. необходимо иметь разветвленный чат, с небольшими комнатами, которые бы отражали объекты нашего города. Чтобы людям было более или менее инетересно они могут вызывать друг друга на бой, результаты которого будут влиять на некоторые характеристики их героев. Что позволит им расти и в некоторый момент времени превращаться в Иных.

Кроме людей есть Иные :) не состоящие на службе в дозорах и инквизиции. Они есть основная забота дозоров :) т.к. они могут: участвовать в боях людей, использовать магию, помагать или мешать другим людям. Останется только определить степень их участия в этих процессах и сообщить им. А также сообщить, что дозоры не могут уследить за всеми и что мы надеемся на их ответственность :) Для большей реалистичности система слежения за действиями игроков будет закрывать иногда глаза :) Опять же, на некотором уровне своего развития, они смогут претендовать на службу в дозорах.

И, наконец, Иные, члены Дозоров. Как и в книгах, мы будем находиться на страже порядка. К примеру, если кто-то нарушит правила – об этом сразу могут узнать дозоры, а могут и не узнать, т.к. зависить это будет от случая. По факту нарушения правила, оперативная группа будет выдвигаться на место преступления, дабы задержать нарушителя. Но… передвигаться можно будет только по определенным маршрутам :) или создавать порталы, при наличии способностей и энергии. Если на месте преступления находятся представители темных и светлых, то должна быть возможность разрешения подобных ситуаций: отказ от претензий, вызов на поединок по схемам один на один и каждый с каждым в зависимости от расстановки сил, обращение к инквизиции. В конце концов, основная суть игры – это дозоры, поэтому превращение в их члена и есть суть игры.

Теперь немного о перемещениях. Для усложнения игры следует сделать привязку к местности. В нашем случае – это один из объектов города. В качестве объектов будут выступать комнаты для общения. К тому же любые действия можно проводить только в рамках данной комнаты, если конечно уровень способностей иного не позволяет ему обходить это ограничение.

Вспомним про сумрак. Каждая комната существует на нескольких уровнях сумрака, что позволит перемещаться из точки в точку в пределах города оставаясь незамеченными для людей или других иных. Конечно же, пребывание в сумраке доступно Иным в соответствии с их уровнем и требует затраты сил.

Так же должны существовать комнаты с естественным источником силы как темной, так и светлой. Такое являение позволит восстанавливать силы обоим сторонам [вспомним лагерь где восстанавливали силы Алиса и Игорь]. Посещение таких комнат Иными, должно быть регламентировано правилами.

С технической точки зрения, мы получаем чат с множеством комнат с некоторыми характеристиками и ограничением на перемещение из комнаты в комнату. Данное ограничение позволит ввести в игру эквивалент ограниченности маршрута движения. Так же мы получаем пользователей с множеством характеристик и правилами по их изменению. Система слежения за нарушениями в данном случае – это модуль обработки исключительных ситуаций.

Конечно, многие вещи я упростил, но суть игры в общих чертах сохранил: люди ведут борьбу между собой, иные используют людей для повышения своей квалификации и личных целей, дозоры следят за порядком :) ну, а инквизиция – раздает пилюли :)

Хотелось бы услышать ваши мнения.
 wokelanren@ukr.net |  
 Отклики: [30964] Это убивает на корню основную интригу мира СЛ; [30972] По соображениям Тайхена и по Сумеречному дозору.;


 Inferno  20 Янв 04 15:43  Cообщ. №30962   Написать отклик   Редактировать
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  
А может пока не началась игра принимать всех и когда вдруг получится равновесие принимать с 5 уровня и сделать так чтобы они могли набирать силы и повышать уровень веть в дозорах говорилось что когда на чьей нибуть стороне окажется больше народу и они сумеют как нибуть разбить свою противоположенность они выграют
 paulkrut@yandex.ru |  


 ZLOY  20 Янв 04 15:35  Cообщ. №30961   Написать отклик   Редактировать
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  
"Количество иных работающих в дозорах не в компетенции инквизиции. Инквизиция следит за балансом сил."
"Способности высших вампиров известны. Высшим вампиром может быть вампир и второго и третьего уровня силы. О дисбалансе вообще говорить преждевременно - игра не началась." Litov
"А всышие вампиры имхо это и есть вампиры вне категорий (аналог с высшими волшебницами)." Nero

Разные мнения. Как быть?

Про количество никто не говорит... но баланс нарушен.. уже сейчас.
  |  
 Отклики: [30965] высшие вампиры;


 Inferno  20 Янв 04 15:34  Cообщ. №30960   Написать отклик   Редактировать
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  
Спасибо за карту!
 paulkrut@yandex.ru |  К Тайхену


 ZLOY  20 Янв 04 15:25  Cообщ. №30959   Написать отклик   Редактировать
 Тема:  Игра по Дневному дозору и Ночному дозору
 Заголовок:  Карту хотят все...
Кинте карту KINOshNICK'y пусть повесит радом с прогой...
KINOshNICK, только она должна скачиваться... :)
  |  


Предыдущий лист   20 Янв 04 - 20 Янв 04 Следующий лист  

Перейти к сообщению
№
Поиск:
Искать только в текущем форуме   Справка  Детальный запрос

Русская фантастика =>Литературные форумы =>Web Форум "Творчество Сергея Лукьяненко"