| Русская фантастика =>Литературные форумы =>Web Форум "Творчество Сергея Лукьяненко" |
| Лист_ | _Темы |
| Предыдущий лист | Следующий лист |
|
| Отклик на Предложения |
| КИНОшNICK | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | Игра по Дневному дозору и Ночному дозору | |||
| Заголовок: | ... | ||||
|
У нас не столько рпговина, сколько разыгрывание новых сюжетов из мира Дозоров. | |||||
| | Официальный сайт игры по Дозорам Cергея Лукьяненко | |||||
|
Отклики:
[30790] KINOshNICK!!;
|
| Inferno | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | Игра по Дневному дозору и Ночному дозору | |||
| Заголовок: | |||||
|
Полностью согласен с Тристаном. Я бы ещё предложил тех кто израсходовал все силы, отпровлять, к примеру, в какой нибуть лагерь или что-то на подобии (как Алису Донникову) На форуме ещё говорилось о карте. Это о чём? | |||||
| paulkrut@yandex.ru | |
| Тристан | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | Игра по Дневному дозору и Ночному дозору | |||
| Заголовок: | Предложения | ||||
|
Мои размышления на тему игры. Возможно, что похожие (или противоположные) мысли уже были высказаны - не получалось следить за форумом... 1. Чтобы не было беспредела в заклинательной сфере, предлагаю ввести специальный показатель и назвать его маной/стаминой/выносливостью или ещё как-нибудь в том же духе. Показатель расходуется: во-первых - при применении заклинаний (чем мощнее заклинание, тем больше расход; чем выше уровень мага, тем выше показатель; у мага "вне категорий" показатель можно быть бесконечным); во-вторых - при нахождении в Сумраке (чем глубже - тем быстрее расходуется); в-третьих - просто при нагрузках типа бега или перетаскивания тяжестей. Использование артефактов (жезлов, амулетов и т.п.) показатель не ухучшает. Соответственно, при падении показателя до нуля наступает потеря сознания (можно и пострашнее эффекты, но тогда можно потерять персонаж - это не интересно:)). 2. Предлагаю игру сделать походовой. Один ход равен нашим суткам, т.е. 24 часа; один ход равен одному игровому часу. За один ход можно совершить перемещение по карте города на несколько условных квадратов (подобно тому, как это реализовано в Циливилации 3 или Альфе Центавра), отрезок должен быть действительно таким, какой можно преодолеть за один час. Игрок, находящийся на расстоянии одного-двух секторов от противника, может "обстрелять" его дистанционными спеллами, но только один раз и с заниженной эффективностью (Когда Завулон вдогонку атаковал Антона плетью Шааба, эффективность явно была ниже нормы). Противники, находящиеся в одном секторе, могут начать нормальную битву с использованием программы. 3. Каждый игрок может назначить одно "быстрое заклинание" (было описано в "Ночном Дозоре"). "Быстрым" может быть любое доступное заклинание; оно автоматически применяется в самом начале в случае поединка, но с 25% штрафом к эффективности. Жду отзывов. | |||||
| amundsen2002@freemail.ru | | |||||
|
Отклики:
[30787] ...;
[30793] ;
|
| Отклик на Тема к размышлению. |
| Nero | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | Игра по Дневному дозору и Ночному дозору | |||
| Заголовок: | |||||
|
Маг колдует (бьёт, парализует, лечит, защищает), боец бьёт, вампир и то и другое но слабее :)))) Вот и всё, а чё ты хотел от ролевой системы основнной ТОЛЬКО на уровне. Вот придумал бы кто путёвую систему можно было бы и прогу переделать. Кстати пробовал вапиру регенрацию вводить - рулит неимоверно - сразу убрал. | |||||
| cdf-Nero@mail.ru | |
| ZLOY | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | Игра по Дневному дозору и Ночному дозору | |||
| Заголовок: | Тема к размышлению. | ||||
|
А если сделать еще одну тему форума: Инициализация. Там будут подаваться заявки и ответы на них: принят/отказано, следует что либо сделать(изменить уровень, как пример). Чтоб хоть как то разгрузить настоящий (этот)форум под "дельные предложения". Еще идея на Ваш суд, пусть будет на сайте dozorgame.by.ru форум "тройной" для каждой "группировки"(в одном экране, что бы каждая сторона могла видеть,так будут отслеживаться нарушения и их решения). По хорошему надо еще 3 для переговоров между собой(это в разных). После инициальзации (если с паролем то интересней!) может заходить и нести службу... :) Там и будет проходить игра. А вот как будут происходить боевки? И зачем карта? Может сделать аля "пошаговое перемещение" в сумраке по карте. И вот если хочешь попасть в точку А из точки Б то надо затратить N кол-во времени и сил, но можешь просто добраться, а можешь и напороться на кого-либо..... ну или около того, это предложение к рассуждению.. И вот еще что интересно(по соответствию с программой dozor.exe): Что умеет и может МАГ(навыки, умения, спецификация и тд и тп)? Что умеет и может БОЕЦ(-)? Что умеет и может ВАМПИР(-, +регенирация:))? Может написать что то вроде техническогго задания :)) ? А вот как быть со специализацией? Кто и каким образом будет ее описывать? Пример: Темный маг-перевертыш-пантера и Светлый маг-перевертыш-медведь(белый)? Их достоинства и недостатки...? А в "натуре" они и не встретятся... как быть? Иные мыслите... :) Инквизитор. Для Spark'a Какой совет? Для чего? Зачем? | |||||
| | | |||||
|
Отклики:
[30781] ;
|
| Отклик на |
| Nero | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | Игра по Дневному дозору и Ночному дозору | |||
| Заголовок: | |||||
| Ася: 274673324 | |||||
| cdf-Nero@mail.ru | |
| Отклик на |
| Nero | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | Игра по Дневному дозору и Ночному дозору | |||
| Заголовок: | |||||
| Мы со Спарком всё сделаем: и пароли, и прогу на php, и карту. Но только после вторника. До этого даже браться не буду. | |||||
| cdf-Nero@mail.ru | |
| Предыдущий лист | Следующий лист |
| Русская фантастика =>Литературные форумы =>Web Форум "Творчество Сергея Лукьяненко" |