Русская фантастика =>Литературные форумы =>Web Форум "Творчество Сергея Лукьяненко"
Лист_ _Темы
Мысли о программинге
( Технический раздел )
 
  11 Мрт 03 - 23 Апр 03 Следующий лист  


_ добавить новое сообщение_

 Sheridan  11 Мрт 03 9:49  Cообщ. №23556   Написать отклик   Редактировать
 Тема:  Мысли о программинге
 Заголовок:  Мысли о программинге
ок. Насколько я понял - базу вещей еще не придумали... Если так - могу
взятся за разработку базы на каком-нибудь движке. Сейчас пишу под
InterBase, могу и под другим движком. В идеале конечно желательно
продумать свой формат, но я еще не совсем разобрался с файловым i/o...
Как-то не получается у меня по нормальному указатель внури файла
двигать... все в принципе работает, но как-то через ж... Чем
смогу-помогу. Мне проект нравится. Это раз. Два. Я-бы советовал делать
3D движок на OpenGL. У меня есть знакомый, который пишет под Direct3D,
так вот он говорит, что фигня это все, и жалеет, что сразу на OpenGL
писать не начал. Далее. Надо воткнуть в планы кроссплатформенную
версию. А-ля Java... Видел я где-то проги на яве, которые и 3D, и не
особо тормозят, и забускаются веде (в любой оси), лишь-бы Java на
месте была... Да и вообще чаще всего кроссплатформенность понимается
как Win<->Linux, так вот под Linux давече воткнул 3кваку, кернел и
LibGL с Nvidia сайта взял (у меня жфорс), так квака под линухом
работает шустрее, чем под Win. Прирост - 10-15 fps на малых картах и
5-8 на больших. Звук а-ля миди... Не знаю... Мне кажется, так будет
больше трафика. Разве что стандартизировать голоса... Однотонные... Уж
лучше сжимать посильнее+минимальная частота дискритизации (скажем, не
44кц, а 8-11...) качество конечно низкое, но мир живее... Может я
конечно и повторяю сказанное уже кем-то, но это мое мнение. Далее. Не
надо заускать прогу с высшим приоритетом(насколько я понял, вы так
хотите сделать) - тормоза начнутся... ведь системе-то надо тож
работать. Если вы хотите, чтобы так добиться устойчивости к взломам -
не получится. Лучше сразу вставить что-то вроде слежение за сокетами,
через которые прога общается с сервером, и выкидывать ненужные пакеты.
Опять про графику. Надо подумать про очень простой принцип построения
реального 3D. Очки с разноцветными стеклами. Хоть изображение
получается на выходе одноцветным, но монитор реально "проваливается
вовнутрь" (в глубину :D). Вот. Вроде пока все.
 beer@iskra.stavopol.ru |  
 Отклики: [24844] Test; [24845] Test; [25071] Test;


  11 Мрт 03 - 23 Апр 03 Следующий лист  

Перейти к сообщению
№
Поиск:
Искать только в текущем форуме   Справка  Детальный запрос

Русская фантастика =>Литературные форумы =>Web Форум "Творчество Сергея Лукьяненко"