| Русская фантастика =>Литературные форумы =>Web Форум "Творчество Сергея Лукьяненко" |
| Лист_ | _Темы |
| Предыдущий лист | Следующий лист |
ИМХО, фигня всё это... Скай 22 Мрт 03
|
| Ласка | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | 'Диптаун' - проект виртуального мегаполиса | |||
| Заголовок: | ОБРАЩЕНИЕ | ||||
| Народ, давайте попробуем создать хотя бы в трехмерке внешний вид Диптауна (его улиц, тем более описание их в книге очень неплохие, чего стоит бедные районы), или внешний вид обитающих там людей... на главных героев я не замахиваюсь.. хотя неплохо было бы и их обрисовать.. и может получится создать мульт ТРЕХмерный "Лабиринт отражения" (что то вроде "Финал Фентази") | |||||
| Kissandra@mail.ru | | |||||
|
Отклики:
[24604] Он уже создаётся!..;
|
| Отклик на ИМХО, фигня всё это... |
| Mr. False | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | 'Диптаун' - проект виртуального мегаполиса | |||
| Заголовок: | Фуфло | ||||
|
Те програмки, которые нам толкают - сабж. Они более рассчитаны на обманы зрения, а не на реальное действие на подсознание. В последнем случае нужен хорошо продуманный подход, со знанием дела, возможных последствий. Случайно в 128 байт это вряд ли можно написать. Тем более, для нормального эффекта все галлючинации должны покрывать все поле зрения, а это значит, что без очков - никуда. В лучшем случае - мигания (но они не очень действенны, не на всех, вернее), или звуки. В общем, надо разговаривать со специалистами в данной области, которые глубоко понимают проблему и действительно способны нам помочь. То, что я здесь вижу - слабо и не профессианально. Вообще, честно признаться, из тех, что зарегилось к нам в проект, большинство - ламеры, которые толком что такое "mov ax,13h int 10h" не знают, а представляют себя как мега-кодеры конца тысячелетия. НО люди, которые действительны способны что-то делать и, соответственно, что-то делают на благо проекта - отнюдь не редкость, и они у нас есть. | |||||
| mr_false@deeptown.org | |
| Скай | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | 'Диптаун' - проект виртуального мегаполиса | |||
| Заголовок: | ИМХО, фигня всё это... | ||||
| В смысле, проги типа hypnoice и mindinstaller. Я вот например минут пять пялилась в экран, но ничё у меня не получилось. Может конечно у меня психика устойчивая против таких штук. Но я считаю, что если создадут настоящую глубину, то невосприимчивость к deep-программе будет считаться не особым даром, а скорее жуткой невезухой - ведь эти "дайверы" просто не смогут в глубину войти... | |||||
| | | |||||
|
Отклики:
[24402] Фуфло;
|
| Sheridan | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | Мысли о программинге | |||
| Заголовок: | Мысли о программинге | ||||
|
ок. Насколько я понял - базу вещей еще не придумали... Если так - могу взятся за разработку базы на каком-нибудь движке. Сейчас пишу под InterBase, могу и под другим движком. В идеале конечно желательно продумать свой формат, но я еще не совсем разобрался с файловым i/o... Как-то не получается у меня по нормальному указатель внури файла двигать... все в принципе работает, но как-то через ж... Чем смогу-помогу. Мне проект нравится. Это раз. Два. Я-бы советовал делать 3D движок на OpenGL. У меня есть знакомый, который пишет под Direct3D, так вот он говорит, что фигня это все, и жалеет, что сразу на OpenGL писать не начал. Далее. Надо воткнуть в планы кроссплатформенную версию. А-ля Java... Видел я где-то проги на яве, которые и 3D, и не особо тормозят, и забускаются веде (в любой оси), лишь-бы Java на месте была... Да и вообще чаще всего кроссплатформенность понимается как Win<->Linux, так вот под Linux давече воткнул 3кваку, кернел и LibGL с Nvidia сайта взял (у меня жфорс), так квака под линухом работает шустрее, чем под Win. Прирост - 10-15 fps на малых картах и 5-8 на больших. Звук а-ля миди... Не знаю... Мне кажется, так будет больше трафика. Разве что стандартизировать голоса... Однотонные... Уж лучше сжимать посильнее+минимальная частота дискритизации (скажем, не 44кц, а 8-11...) качество конечно низкое, но мир живее... Может я конечно и повторяю сказанное уже кем-то, но это мое мнение. Далее. Не надо заускать прогу с высшим приоритетом(насколько я понял, вы так хотите сделать) - тормоза начнутся... ведь системе-то надо тож работать. Если вы хотите, чтобы так добиться устойчивости к взломам - не получится. Лучше сразу вставить что-то вроде слежение за сокетами, через которые прога общается с сервером, и выкидывать ненужные пакеты. Опять про графику. Надо подумать про очень простой принцип построения реального 3D. Очки с разноцветными стеклами. Хоть изображение получается на выходе одноцветным, но монитор реально "проваливается вовнутрь" (в глубину :D). Вот. Вроде пока все. | |||||
| beer@iskra.stavopol.ru | | |||||
|
Отклики:
[24844] Test;
[24845] Test;
[25071] Test;
|
| Отклик на deep |
| Subj | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | 'Диптаун' - проект виртуального мегаполиса | |||
| Заголовок: | http://ourdream.by.ru/Download.html | ||||
| Subj | |||||
| | |
| Отклик на Сэнкс за название. |
| Mash | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | 'Диптаун' - проект виртуального мегаполиса | |||
| Заголовок: | deep | ||||
|
Можно ли по подробней об майнд инсталере и хипнотике.. И если можно ссылки дайте, а то все перековырял нашел, но ссылки не работают. Или киньте на мыло если не трудно Заранее спасибо... | |||||
| mash2000@hotbox.ru | MashCraft | |||||
|
Отклики:
[23534] http://ourdream.by.ru/Download.html;
|
| Отклик на ;) |
| Псюхе технолог | |
Написать отклик Редактировать | ||
| Тема: | 'Диптаун' - проект виртуального мегаполиса | |||
| Заголовок: | =) Классика... | ||||
| "В такой системе вебучения единственным, что отличало студентов друг от друга, был их язык, великий и вебучий." Паутина | |||||
| psytechnologic@yandex.ru | |
| Предыдущий лист | Следующий лист |
| Русская фантастика =>Литературные форумы =>Web Форум "Творчество Сергея Лукьяненко" |