"Диптаун" - проект виртуального мегаполиса
Иллюзии пессимистов и стенателей по недоступному ныне Диптауну. Для тех кто не читал культовую книгу интернетчика - "Лабиринт отражений", автора С. Лукьянинко вам сначала сюда :) - http://www.sf.amc.ru/lukian/books/index.htm
Иллюзия первая - совтовая :) Давно написаны и постоянно совершенствуются игры от первого лица с проработанной графикой городских(и не только) строений, которые даже сейчас имеют опции игры через интернет и текстового общения между играющими. По сути проблема заключена только в том, что некому оплатить изготовление игры - диптаун, без монстров с большой картой города, с возможностью достройки карты и модернизации ее отдельными пользователями в процессе игры. С системой обновлений для игроков и системой создания виртуальной личности и сохранения всех своих параметров на сервере(как в "муде" например). На мой взгляд проблема только в стоимости изготовления и времени на оное. Думаю стоимость будет около $100000 всей работы, с клиентской и серверной частями игры с нуля, а написание небольшой группой программистов займет времени не больше полугода. Кроме того я думаю можно убедить какую либо контору к примеру 1С чтоб она отдала на растерзание исходник одной из своих игр для блага диптауна, за последующее долевое участие в проекте. В этом случае сроки резко сократятся. Иллюзия вторая - диппрограмная :) Система внешнего зомбирования человека не так сложна как кажется дилетанту, есть масса военных разработок, которые держатся в секрете и военными активно делается вид что исследования требуют огромных финансовых затрат и сложнейшей аппаратуры, когда достоверно известно что большая часть этих денег просто отмывается и ни на какие исследования не идет. А кроме того так же известно что хороший гипнотизер заручившись поддержкой простого маятника может ввести человека в состояние в котором он поверит во все что угодно включая то что он находится в диптауне :) И при этом сделает это исключительно голосом, а маятник служит только для перехвата внимания. То есть в книге была (умышленная или не умышленная судить не берусь) дезинформация, насчет диппрограммы построенной только на изображении. Просто берем литературу по гипнозу и нейрологии, строим зацикленный звуковой трек(уколы инфра и ультразвука нужной пульсации "альфа бетта ритмы, НЛП тра-та-та и т.д." :) ) и построенный на принципе маятника и комбинации раздражающих и успокаивающих цветов - видеоролик. Думаю при большом желании все это можно будет отточить за пару лет до совершенства экспериментируя со звуком и видео. Для людей плохо поддающихся гипнозу можно будет включить функцию (удержание) то есть по границе игрового экрана продолжает бежать волна пульсации а так же фоном продолжает идти звуковой трек. Иллюзия третья - хардварная :) Как и писал многоуважаемый С. Лукьянинко для того чтоб находится в диптауне с погружением (или без оного) не требуется ничего кроме монитора и компьютера, но... есть люди гипнабельные а есть не очень, потому для тех кто "не очень" желательно будет все-таки обзавестись видео-очками или шлемом, но шлем весьма дорогое удовольствие, а очки на базе ЖК экранов в свое время были разработаны в японии но чья то властная рука засекретила эти разработки и не позволила пустить их в серию, но думаю что бесконечно это продолжаться не может и все равно мир получит в конце концов не дорогие видео-очки доступные каждому. Возможно так же потребуются технические изыски такие как перчатки, и медицинские датчики для синхронизации к примеру диппрограммы с пульсом и биоритмами головного мозга, а так же для обеспечения экстренного вывода из программы. Итак, три иллюзии пусть останутся иллюзиями, теперь перейдем к насущным проблемам. По сути убедить спонсора в необходимости такого виртуального города не составляет большого труда, но как туда нагнать толпы народа и сделать чтоб всем было удобно, и вообще что должен представлять из себя диптаун на первом этапе, чтоб людям там было интересно? Все просто, диптаун это по сути 3Д-графическое представление информации находящейся в интернете, и кроме того возможность постоянно общаться с теми людьми которые находятся в тех же тематических(территориальных) разделах сети что и ты. То есть диптаун можно представить как большой информационно развлекательный сервер с системой чатов в каждом разделе и подразделе, оформленный в рамках 3Д-игры от первого лица. Соответственно тут придется начать с запихивания каких то библиотек, справочников, каталогов, mp3 архивов и т.д. в базу данных игры с возможностью прямого запроса из игрового меню, при нахождении в соответствующей территории вирт-города. Кроме того не менее важно для играющих, это максимально качественно построить общение в рамках игры, и вот тут придется потрудится, потому, что надо будет рассчитывать как на малое количество игроков так и на большие скопления, и при этом общение должно быть удобным и позволять успевать прочитывать без потери текста (часть идей из моего проекта универсального чата может пригодная для применения в рамках диптауна www.swd.nnov.ru/proekt.htm ). Еще хочется подчеркнуть, дабы не отпугнуть тех кто работает на медленном диалапе и на старых компах: для передачи данных о нахождении игрока в игре скорость передачи данных почти не важна, а равно и для передачи текстовых сообщений. Единственное чего вы будете лишены, так это голосовой связи в онлайне, но для тех у кого линия держит реал-аудио, можно сделать доступным и голосовое приват общение. Мощность машины конечно желательно иметь повыше для получения наиболее реалистичной картинки, но по сути в любой самой навороченной игре можно при желании предусмотреть отключение сложных текстур, директ3Д и позволить сильно убавлять разрешение вплоть до 320х200, хотя полагаю что проще купить хорошую тачку чем играть при таком разрешении :)
Итак к делу. Изначально берем самый худший вариант: К примеру, денег на создание диптауна никто не дает, и нам всем приходится скидываться на создание всего этого сервера и клиентской части, то есть самой игрухи. Самый оптимальный вариант построить все на акционировании. Можно к примеру самого С. Лукянинко за то что он все это придумал и обязать в добровольно принудительном порядка, чтоб он завел счет и принимал деньги у акционеров будущего диптауна :) В качестве поощрения тех кто вкладывает свои деньги, можно оговорить то, что он будет иметь право на постоянный фиксированный баннер к примеру 88х31 на первой странице сервера и в заставке игры, или если акционеров будет слишком много(с небольшими суммами вкладов) то в странице "благодарностей", а кроме того (все равно в диптауне кто то должен будет следить за порядком) акционеры получат в диптауне право на оружие которым будут пользоваться для поддержания порядка(не медаль вседозволенности конечно, но все-таки... :)). После создания игрухи она выкладывается на FTP диптауна в свободном доступе(один раз по частям скачать на толпу народа 500 мег не так сложно), Правда я думаю что в конце концов дистриб со всеми дополнениями и патчами вырастет до нескольких гиг, но по сути основное ядро к тому времени думаю будет не проблема достать в любом самом отдаленном уголке мира :) В ближайшее время я планирую написать детальную схему как клиентской так и серверной части(не программу, т.к. я не программист, а именно детальную схему функций по которой программист сможет писать не задумываясь о том что собственно от него просят). Я оптимист и думаю, что в конце концов диптаун будет построен и разовьется в виртуальный мегаполис. Дополнения, пожелания и предложения принимаются(пока) :) Предлагаю поставить вопрос по сумме взноса на голосование, а так же потихоньку создавать клуб чтоб было ясно какова все-таки инициативная группа, на которой будет висеть бремя рождения глубины :) На самой первой стадии да и потом как не крути кроме процедуры детальной проработки виртуальной личности, без которой нельзя будет зарегистрироваться и войти в диптаун, придется заложить в диптауне какой то игровой элемент, дать возможность роста, получения каких то привилегированных прав и способностей, а так же высокую цель. Я конечно понимаю что нехорошо мешать две идеи(две книги) в один мир который должен быть гормоничным и единым, но убежден что в диптауне необходимо встроить идею дозоров, это придаст азарта. При этом надо сохранить возможность для простых людей жить нормальной жизнью и не касаться проблем и забот дозоров, но тем кто захочет служить силам добра или зла, надо дать возможонсть этим заниматься, рости и совершенствоваться. Тоесть из этого следует наличие сложной процедуры получения возможности попадания в состав дозоров, и наличие у всех людей положительной и отрицательной энергии, а равно и шкалы темный-светлый у каждого играющего. Только состоящие в дозорах будут видеть все эти параметры а равно их изменять. Визуализация может быть поданана просто оттенками и слоями ауры а не тупой менюшкой. Соответственно при накоплении энергии служители дозоров будут получать возможность быть невидимыми, проходить сквозь стены, летать(суперприз) и т.д. И вот еще. По карте виртуального города. Можно изначально на ней представить весь мир, города страны, все отрасли и вообще все наиболее крупные сайты, и просто всю ту информацию(сайты) открывать на виртуальном экране в игре, до тех пор пока хозяева своих интернет ресурсов не начнут создавать свои виртуальные пространства в рамках диптауна. Материал будет дополнятся...
Глубина глубина, я твой глубина!!! (Больной на голову :) ) |